Дисципліна / 03
Об’єктно-орієнтоване програмування
Об’єкти, їхня взаємодія та керування ресурсами. Від моделі пам’яті до професійних практик C++.
Про дисципліну
Розуміти модель об’єктів C++, час життя та володіння ресурсами; застосовувати інкапсуляцію й обґрунтовано будувати взаємодію типів.
Ваш прогрес0 / 2
Зберігається лише в цьому браузері.Навчальні орієнтири
Ці напрями описують фокус дисципліни. Структура занять з’явиться разом із навчальними матеріалами.
- Модель пам’яті та час життя
- Класи та інкапсуляція
- Успадкування та поліморфізм
- Копіювання і переміщення
- Шаблони та STL (стандартна бібліотека шаблонів)
Матеріали дисципліни
Демонстраційний модульДемонстрація
Об’єкти та ресурси
Корисні матеріали
Перевірені джерела та додаткові матеріали з’являться разом із темами дисципліни.