Навчальний простір / C++
Дисципліна / 03

Об’єктно-орієнтоване програмування

Об’єкти, їхня взаємодія та керування ресурсами. Від моделі пам’яті до професійних практик C++.

C++Об’єктиПам’ять

Про дисципліну

Розуміти модель об’єктів C++, час життя та володіння ресурсами; застосовувати інкапсуляцію й обґрунтовано будувати взаємодію типів.

Ваш прогрес0 / 2
Зберігається лише в цьому браузері.

Навчальні орієнтири

Ці напрями описують фокус дисципліни. Структура занять з’явиться разом із навчальними матеріалами.

  • Модель пам’яті та час життя
  • Класи та інкапсуляція
  • Успадкування та поліморфізм
  • Копіювання і переміщення
  • Шаблони та STL (стандартна бібліотека шаблонів)

Матеріали дисципліни

Корисні матеріали

Перевірені джерела та додаткові матеріали з’являться разом із темами дисципліни.

© 2026 Анастасія Іскандарова-МалаЕлектронний навчальний посібник · ДДТУ

Пошук у посібнику

Спробуйте «C++», «RAII» або «бази даних».